Corona Material. Corona AO and Masks. Практическое занятие. Создание сложного материала в Corona

В этом видео мы вместе разберем как использовать CoronaAO в материалах с помощью масок. Создадим сложный материал старой краски с ржавчиной на процедурных картах. Который можно применять в процессе на любой ваш объект в сцене. Создавая данный материал нам помогут такие стандартные карты, как Composite, ColorCorrection, Output, Substance. А также короновские карты CoronaAO, CoronaColor, CoronaTriplanar. Урок получился достаточно длинным, но зато подробным. В уроке применяется SBSAR файл - генератор шумов, который уверен вам пригодится в работе. Тайминг некоторых моментов в видео: 1:20 - генератор шумов Substance 4:25 - добавление AO в Diffuse 8:06 - добавляем маску на Max Distance (в CoronaAO) 11:11 - основа материала краски 11:59 - материал ржавчины 18:15 - добавляем CoronaAO в маску на CoronaLayeredMtl 21:19 - создаем пятна ржавчины на ровных частях объекта 22:39 - добавляем маску на Bump 25:00 - усложняем основной материал краски (добавляем шумов) 30:45 - нода CoronaTriplanar 41:28 - Displacement CoronaA
Back to Top