«Розовые очки бьются стёклами внутрь»: о мифах геймдева || Андрей Карсаков || Майский митап []

Если вы маленький джун или только начинаете свой путь в неизвестный, но манящий мир игровой разработки, то будьте осторожны. Эта лекция перевернет ваше представление об этой профессиональной сфере, и тем самым, вы будете готовы к этой нелегкой стезе. Андрей кандидат технических наук, руководитель Школа разработки видео игр Университета ИТМО, руководитель проекта Nau Engine, а также является основателем и руководителем студии
Back to Top