Заступился за инди и критикую Луцая

Наткнулся на ролик Луцая о том, что инди-игры якобы ничем не лучше ААА, и что люди зря восхваляют этот сектор. Мол, в индустрии царит безыдейность и сплошные конвейеры - платформеры, рогалики, декбилдеры - все на одно лицо. Конвейерность действительно имеет место быть. Однако, Алексей изначально “воюет“ против вымышленной позиции, поскольку люди ценят инди вовсе не за это. Но, помимо вымышленной позиции, здесь проблемы и с аргументацией Данное видео - ответ на видео Луцая и по совместительству - разбор, чем же инди действительн отличается от ААА СМОТРИ ТАКЖЕ Видео Луцая: Моё видео про Е3 и игровую индустрию: Обзор The Messenger: Обзор Cyber Shadow: Обзор Blasphemous: СОДЕРЖАНИЕ 00:00 - Вступление 00:38 - О конвейерах и отсутствии идей 02:38 - О ранних доступах 03:57 - О незавершённости и копирках 05:07 - Про сложность Noita 05:59 - Много интересных проектов остаются в тени. Или нет? 09:01 - Платформеры, рогалики, 2д соулслайки... Доколе? 13:17 - Катана Зеро = Кодзима на минималках? 14:00 - Blasphemous лучше Dark Souls? 14:41 - Про двумерные пиксельные инди аналоги 15:04 - Hades лучше Diablo? Рогалики не нужны? 16:45 - Про Wargroove и современные аналоги старых игр 19:42 - Зачем выходят клоны Hollow Knight? 21:21 - Подведём итог 22:43 - Чем отличается мнение от некомпетентности? 24:12 - Спасибо за просмотр, плашка спонсоров и до скорых встреч... ИГРЫ ИЗ ЭТОГО ВИДЕО Pathfinder - Kingmaker - Haven - Manifold Garden - Return of the Obra Dinn - The Life and Sufferings of Sir Brante - Dead Cells - The Messenger - Cyber Shadow - The Binding of Isaac - Faster than Light - Nova Drift - Slay the Spire - Iris and the Giant - Krumit’s Tale - Wargroove - Blasphemous: Стать спонсором: Разово поддержать канал: Стримы на Twitch: Discord-сервер: Пройденные игры: #Келин #ТотСамыйКелин #Инди #Луцай
Back to Top