Обзор Снапшота 24w05a к Майнкрафт - Блок Хранилища и прочие интересные изменения!
24w05a — сделано в Clipchamp
Вышел снапшот 24w05a к версии !
Список изменений эксперимента «Обновление »:
Хранилище:
• Добавлено хранилище.
• В хранилище хранится запертый лут - подберите правильный ключ, чтобы открыть его и получить себе сокровища:
— Можно найти во Дворце испытаний;
— Хранилище во Дворце открывается ключём испытаний.
• Хранилище может быть открыто неограниченным количеством игроков:
— После того, как игрок открыл хранилище, он не сможет открыть его снова;
— Если игрок ещё не открывал хранилище, то от игрока к блоку будет идти поток оранжевых частиц, когда он окажется рядом.
• Имеет замочную скважину, которая будет открыта или закрыта в зависимости от наличия игроков поблизости:
— Если какой-то игрок поблизости хранилища ещё не открывал его, то замочная скважина будет открыта;
— Если все ближайшие игроки открыли определённое хранилище, то его скважина закроется.
• Внутри хранилища циклически крутятся и меняются предметы, которые можно получить из блока.
• Награда, выдаваемая хранилищем, каждый раз разная - она выбирается из таблицы лута при открытии блока.
• Невозможно получить или создать в режиме Выживания, при разрушении ничего не падает.
• Не толкается поршнями и не может быть взорван.
• На данный момент хранилище использует ту же таблицу лута, что и сундуки Дворца испытаний, которые ранее стояли на тех местах, где сейчас стоит хранилище:
— Эта таблица лута не финальная, она будет полностью пересмотрена в процессе разработки.
Ключ испытаний:
• Переработана текстура для отображения связи с хранилищем.
Технические изменения:
• Версия дата-паков обновлена до 30.
• Версия ресурс-паков обновлена до 25.
• Добавлен идентификатор сжатия файла зарезервированного региона для сторонних серверов, который можно использовать в пользовательских реализациях сжатия.
• Добавлена опция для отключения сжатия файла региона.
• Добавлена возможность операторам серверов просматривать диаграмму отладки TPS выделенного сервера.
Исправлены баги:
— Нормальное масштабирование матрицы больше не нарушается в некоторых ситуациях.
— Оттенок морды нюхача больше не меняется во время вынюхивания.
— Туман на броне на сущностях больше не появляется слишком рано.
— Волчья броня больше не теряет своё название и прочие NBT-теги при экипировке.