Игра была разработана Amanita Design . Дизайнер Jaromír Plachý начал работать над игрой после того, как он закончил Botanicula в 2012 году. Plachý заявил, что хочет сделать интерактивный мультфильм с забавной анимацией. Он придумал характер Чучела, когда решил сделать первое, что приходит ему на ум. Затем Plachý сконструировал среду и превратил ее в фактические уровни.
Игра состоит из 30 уровней. Игрок управляет одноименным Чучелом, задачей которого является получение Черри. Уровни различны, и большинство из них играют роль приключений Point & click, но некоторые из них состоят из мини-игр, включая Pac-Man , Flappy Bird или Puzzle. Когда Чучер получает Черри, появляется антагонист Хрчел и крадет его. Чучелю помогает его питомец Кекель, который помогает ему получить Черри.
Игра следует за главным героем Чучелом, когда он пытается получить вишню, украденную гигантским хрчелем рано утром. Его лучший друг, враг и домашнее животное Кекель должны помочь ему в пути.