#1 _ Хардкор режим - это очень нервно _ Resident Evil 3 Remake
Прошлогодний ремейк #residentevil2 был прекрасен – и как современный хоррор, и как возвращение любимой классики.
Поэтому мы с оптимизмом ждали продолжение — перезапуск третьей части. Хотя, конечно, догадывались, что таких ярких впечатлений, как год назад, уже не получим. Но вот чего мы точно не ждали, так это того, что Resident Evil 3 Remake будет сильно отличаться не только от предшественницы, но и от собственного первоисточника.
Вышедшая в 1999 году Resident Evil 3 продолжала историю Джилл Валентайн, героини первой части. Её напарник Крис уехал за границу и попал в Resident Evil Code: Veronica, а Джилл осталась в Раккун-сити… и каким-то чудом проспала начало зомби-апокалипсиса. На протяжении всей игры она пытается выбраться из города, но это не так-то просто: улицы перекрыты баррикадами, горожане превратились в живых мертвецов, а за Джилл гоняется бессмертный преследователь в чёрном.
Героиня прекрасно знает, что в катастрофе виновата корпорация “Амбрелла“, где секретно разрабатывали биологическое оружие. Но её единственные союзники в этом кошмаре — это наёмники самой “Амбреллы“. Их послали в Раккун-сити, чтобы спасти последних выживших. Ну… по официальной версии. На деле же военных просто отправили в город на убой: таким образом компания хотела собрать побольше данных о боеспособности монстров, порождённых вирусом.
Одновременно “Амбрелла“ забросила в город ещё и Немезиса — особенно живучего мутанта, который способен пользоваться оружием и подчиняться командам. Приказ у него прост: убить всех, кто сумел сбежать из особняка в первой части. И Джилл, конечно же, числится в этом списке.
Ремейк довольно точно повторяет эту фабулу, хоть и меняет буквально каждую деталь. Как и в случае с Resident Evil 2, у всего происходящего появилась чёткая логика. И хотя после прохождения всё равно остаются вопросы к сценарию, он стал в разы качественнее, чем был в оригинале.
Больше всего от нововведений выиграли наёмники. Раньше они казались довольно безликими, а вот в ремейке стали куда более живыми: матёрый вояка Михаил, циник Николай и добряк Карлос. Он не раз спасает жизнь главной героине и становится вторым играбельным персонажем. Но несмотря на то, что диалогов в ремейке стало гораздо больше, никакой особой химии между Джилл и Карлосом всё равно нет. Большую часть времени они просто обсуждают насущные проблемы. А вот на задушевные беседы сил уже не остаётся.
По геймплею оригинальный третий “Резидент“ напоминал аддон для второй части. Тот же движок, та же механика, тот же сеттинг. Однако там появился ряд приятных нововведений. Например, можно было выбирать поведение героини в особые моменты, и это мотивировало проходить игру повторно. А вот ремейк ничего подобного не предлагает – он жёстко линейный и очень заскриптованный.
В каком-то смысле перед нами антипод ремейка Resident Evil 2. Тот был очень медленным и напряжённым: надо было кропотливо зачищать комнату за комнатой, потеть на каждом шагу и шарахаться от каждого звука. Чего-то похожего мы ждали и от новинки, но она пошла по совершенно иному пути. Тут мало головоломок и вдумчивого исследования локаций, зато полно стрельбы. Ремейк #residentevil3 – уже не хоррор, а скорее экшен… с механикой хоррора.
Да, мы по-прежнему бегаем туда-сюда в поисках рубильников и ключей, но этот путь предельно линейный. В каждой локации, как правило, есть всего один ключевой объект, лежащий в конце очевидного маршрута. А дальше этот маршрут удобно закольцовывается и приводит вас обратно к месту, где этот объект нужно применить. Голову можно не включать вообще.
Да, у нас по-прежнему ограниченный инвентарь, но за счёт апгрейдов там быстро становится больше слотов. А из-за того, что ключевых предметов теперь минимум, больше не надо выбирать, что с собой нести. Берём пару пушек, патроны к каждой, аптечку, отмычку, ключ – и ещё место остаётся.
Да, зомби по-прежнему очень живучие и поднимаются даже после того, как вы их, казалось бы, убили. Но герои теперь умеют технично уклоняться с мощной контратакой. И недостатка в патронах больше нет: они и на дороге лежат, и крафтятся из пороха и взрывчатки. Амуниции так много, что можно щедро делать контрольный выстрел в голову каждому трупу в любой новой комнате. Бояться совершенно нечего.
#residentevil
2 views
240
60
2 weeks ago 00:51:42 1
(1)
2 weeks ago 00:06:08 1
Алиса Фрейндлих в телеспектакле Ковалёва из провинции. Фрагмент 1 серии (1975)
2 weeks ago 00:02:40 1
SVID_20241210_163147_1~
2 weeks ago 00:53:13 1
Tottenham_Hotspur_Chelsea_time_1
2 weeks ago 00:00:04 1
Видео от Движение Первых | МКОУ Абрамовская СОШ
2 weeks ago 00:00:09 1
El sur de California está bajo embate de las llamas
2 weeks ago 00:01:15 1
Синистер Новые души в кино с 1 января
2 weeks ago 00:02:07 1
Sora v2: первые кадры в сети
OpenAI представила трейлер Sora v2 — обновлённой нейронки с потрясающими возможностями.
2 weeks ago 00:00:27 1
Поражение в Курской области FPV-дронами на оптоволокне танка M1A1SA Abrams из состава 47-й ОМБр ВСУ.
2 weeks ago 00:00:49 1
Сотрудники полиции привлекли к административной ответственности жителя Далматово за незаконную реализацию спиртосодержащей проду