Portal 2. Роботы Атлас и Пи-Боди.

Игровой процесс Portal вращается вокруг переносного устройства создания порталов — вымышленного устройства, которое позволяет создавать два портала. Порталы ограничены плоскими поверхностями. В одно и то же время могут быть открыты только два портала, различающиеся по цвету — голубой и оранжевый. При открытии нового портала ранее открытый портал того же цвета закрывается. Кроме этого, порталы одного цвета могут открываться поверх друг друга, в то время как «противоположный» по цвету портал должен быть открыт в стороне. Тело, проходящее через порталы, сохраняет свою кинетическую энергию: величина и направление вектора скорости тела относительно плоскости порталов не изменяются. Это часто используется при решении головоломок, когда порталы необходимо открывать так, чтобы перед входом в один портал игрок набирал кинетическую энергию, а после выхода из другого тратил её на преодоление препятствия. Сквозь портальный проход нельзя открывать иные порталы, однако через него могут проходить игрок и предметы. В устройство создания порталов также встроен упрощённый вид манипулятора энергетического поля нулевого уровня из игры Half-Life 2, который позволяет поднимать предметы и перемещать их в пространстве в непосредственной близости от себя. Также игрок может передвигаться на корточках и подпрыгивать, но эти способности в большинстве случаев не используются — многие препятствия можно и необходимо преодолевать с помощью порталов. ТЭГИ: #aperture #портал #иноймир #головоломка #Лабораторииисследованияприродыпорталов(Aperture Science). #ApertureScience #GLaDOS #УтяжелённыйГрузовойКуб-компаньон #КейвДжонсон #Павлов,#HalfLife,#Games,#Игры,#Компьютерныегры,#Half-Life,#ГордонФримен,#gordonfreeman,#Шутер,#Шутеры,#Алекс,#АлексВенс,#БлогПавлова, #Valve, #ИлайВенс, #Охотники, #Альянс, #ДжудитМоссман, #Играгода2004, #ЧернаяМеза, #хедкраб, #барнакл, #зомби, #БарниКалхаун, #Пёс, #манхэк, #Сити-17, #муравьиныельвы, #G-Man, #БелаяРоща, #Вортигонты, #Борей, #докторМагнуссон, #АйзекКляйнер
Back to Top