Народ проголосовал. RTX - провал! Результаты опроса и разбор лучей Nvidia

#rtx #графика #освещение #тени #отражения #ultra #dlss В прошлом видео я провел опрос и спросил мнение подписчиков и зрителей. В этом видео я расскажу что думают люди о трассировке лучей и покажу что RTX - это не реализм, не улучшение изображения и не будущее графики. Ложь маркетологов Nvidia будет разоблачена. 00:00 Вступление 00:43 В прошлом видеоролике 02:50 Почему не применял сглаживание\апскейл dlss\fsr 03:32 Результаты опроса зрителей и подписчиков 06:24 Статистика по ответам из комментариев 06:45 Разбор графики ремастера The Witcher 3 Wild Hunt 08:15 Незаслуженно забытый из-за трассировки Hairworks 09:44 Тени и реализм 10:46 Самый некомпетентный техноблогер 12:22 Тени от травы 13:32 Отражения с RTX реалистичны? 15:15 Трассировка или дальность прорисовки? 15:45 Когда производительности хватит для лучей? и DLSS3 17:30 Разбор графики в Control 19:12 Разбор графики в Dying Light 2 20:32 Minecraft шейдеры или RTX ремастер? 21:22 Doom Eternal 21:54 Metro Exodus RTX OFF, RTX ON, Enchanced Edition 23:02 Cyberpunk 2077 RTX OFF, RTX ON, RTX Overdrive 25:09 Исчезающие отражения 26:00 Разбор маркетинга Хуанга (ложь Nvidia) 29:05 Покупая Nvidia ты оплачиваешь неиспользуемый кремний 30:53 Трассировка облегчает разработку игр? 31:20 RTX будущее графики, которое не настанет. 32:55 Выиграли все, кроме обычных игроков, которые за все платят.(пригорело) Подписывайтесь на мою группу Вконтакте и смотрите мои стримы на Трово Второй канал: Мой канал в телеграм: Поддержать автора ролика донатом: Я Даниил Продольный. Это мой второй канал, где я рассуждаю о современном обществе, жизни и отношениях между людьми. Здесь вы найдете мои философские размышления на актуальные темы, приправленные искрометным юмором автора
Back to Top