[UE4] - Подбор предмета (оружия) с сопровождением анимации (с таймкодами)

В этом уроке мы с вами: * реализуем подбор предмета и установку его персонажу; * научимся проигрывать при действии подбора анимацию с помощью Anim Montage; * познакомимся с удобствами перечислений (Enumeration). Видео по работе с интерфейсами: [ТАЙМКОДЫ] 0:00 - Что мы будем сегодня делать 0:50 - Создание Actor Component, перечисления Enumeration, а также интерфейса (его логику мы разбирали в предыдущем видео, ссылка выше) 2:20 - Создание Anim Montage, который будет использован для проигрывания анимации подбора объекта, а также создание объекта Actor, который будем подбирать 3:20 - Знакомство с перечислениями, которые помогут нам быстрее определять тип объекта и прописывать логику в зависимости от него 5:40 - Добавление функций подбора с переменными в Blueprint Interface (его логику мы разбирали в предыдущем видео, ссылка выше) 10:15 - Реализация Actor Component. В нём использована логика из предыдущего видеоурока для отображения Widget при использовании Blueprint Interface (ссыл
Back to Top