Большое интервью с Lead Game Designer /// Black Caviar Games

Геймдизайнер - мозговой центр студии-разработчика. Благодаря ему концепт становится полноценной игрой, сбалансированной и функционирующей. Мы поговорили с нашим Lead Game Designer Глебом и узнали: - Какими инструментами он пользуется - Почему важна монетизация и как стимулировать игрока к покупкам - Специализируется ли геймдизайнер на конкретных жанрах. 0:00 Вступление 0:05 Как попал в геймдев? Почему именно геймдизайн? 1:40 Какие задачи у дизайнера FREE-TO-PLAY игр? 2:26 Основные инструменты геймдизайнера? 3:31 Как «заставить» игрока делать покупки в игре? 4:16 Что утомляет в работе? 5:25 А в чём самый кайф от работы? 6:04 Профдеформация 8:20 Есть ли специализации по жанрам? 8:57 В чём творчество? 10:26 Что делает геймдизайнера выдающимся? 11:44 Есть ли игры, для которых не нужен геймдизайнер? 12:31 Во что играешь? Какие жанры? 14:14 Расскажи интересную историю 15:47 Советы новичкам Наши страницы: Официальный сайт - https://blackcaviar.
Back to Top