Обзор: Quake (ремастер 2021). От демонов к Лавкрафту

Про историческую ценность Quake можно рассказывать часами. Многие технологии 3D-графики и идеи, которые в современных играх мы принимаем как данность — от записи геймплея до сетевых матчей, — впервые были опробованы именно в Quake. Да что там, от Quake ведут родословную целые семейства игровых движков: от Source до движков Call of Duty. Впечатляющее резюме для линейного шутера с такой вымученной историей разработки. На самом деле амбиции id Software поначалу были гораздо масштабнее: после псевдо-трёхмерной DOOM II в поколение 3D-графики мастера бензопилы и шотгана хотели войти с большой сюжетной экшен-RPG. Но вышло ли у id сделать очередную прорывную игру? И можно ли считать недавний ремастер Quake на Nintendo Switch ультимативной версией этого путешествия в мир стохастического ужаса? === Текст и видео: Илья Рябцев Голос: Кристина Пушкина === - Наш новый сайт: - Поддержите нас на Boosty: - Поддержите нас на Patreon: - Н
Back to Top