Урок 4 - Основы ООП, классы, переменные и константы в Swift 4

4 Урок курса начинающий iOS разработчик. Говорим о основах ООП Объектно ориентированного программирования, о основах Swift, объясню что такое классы, переменные и константы. Постараюсь обьяснить основные принципы: наследование, инкапсуляция, полиморфизм на примерах из реального мира. Урок по переменным и константам - Урок по типам данных - Домашнее задание. 1 Часть Создать класс Транспорт Добавить свойства Название транспорта и количество колес Добавить 2 функции Ехать и Бибикать Далее создать два дочерних класса автомобиль и мотоцикл Добавить дополнительные свойства у каждого класса, придумайте на ваше усмотрение. Реализовать функции ехать и бибикать у каждого по своему 2. Часть. Поищите почитайте информацию что такое статические методы и статические свойства и попробуйте их создать. P.S. возможно пример для полиморфизма не самый удачный Сообщество пр
Back to Top