Кинетический Processing. Основы работы. Часть-1. Введение

Давайте двинемся в сторону программирования скетчей с кинетической типографикой. Как делают современные шрифтовые медиахудожники: André Burnier, zach lieberman и kiel danger mutschelknaus. Мы конечно не сделаем работы их уровня, так как это требует крепких нервов и большого опыта программирования. Но сделаем базовые вещи, на которых базируются их работы. Начнем с работ André Burnier. Мой авторский курс по Программированию в Ае дорого: дешево: Эти уроки появляются только благодаря вашим вопросам и поддержке. Спасибо вам. Первая часть первого урока: 00:00 введение 02:10 установка процессинг 03:40 обзор примера из библитети примеров 15:20 первый скетч: примитивные объекты 24:40 второй скетч: текст Также был еще один урок по процессингу до этого, с работой с камерой и кратким обзором: Скачать процессинг: Прекрасные базовые и продвинутые уроки по процессингу: фишки работы интерактивных проектов с Ардуино на базе Processing/TouchDesigner/MAX/Msp/PureDate тут
Back to Top