Подповерхностное свечение, простыми словами, это алгоритм, который позволяет симулировать прохождение света сквозь различные объекты.
Например, наверняка каждый из Вас в детстве, прислонял палец к линзе фонарика или лазера. Таким образом Вы могли наблюдать, как свет частично проходит сквозь палец, просвечивая его. Метод SSS или подповерхностного свечения позволяет как раз добиться подобного результата. Как использовать данный метод в Cinema 4D, Вы узнаете в этом уроке.
2 views
0
0
2 months ago 00:26:22 1
Оптимальная настройка Resident Evil 4 Remake
4 months ago 00:10:16 1
5 простых техник , которым нас нигде не учили . Это дыхание тебя исцелит и зарядит