Дизайн мобильного приложения в Figma (Часть 6: График и карточки)

🔥 Дарю бесплатный Практикум «Как с нуля прокачаться до Middle в UI/UX дизайне» 1. Подписывайся на меня в Instagram @ 2. Пиши в директ «Урок» 3. Я вышлю тебе Практикум 🔥 ______________________________________________________ Рассказываю, как создать дизайн главного экрана мобильного приложения. На реальном примере создаем график и карточки в Figma. Так же говорим о нюансах дизайна для iOS 📍 Навигация: 00:00 Вступление 00:16 Safe area для iOs 02:04 Компонент табов меню 06:33 Дизайн графика 11:46 Карточка акции 13:36 Подведение итогов 13:58 Завершение ★ Предыдущие части видео ★ 👉 Дизайн мобильного приложения в Figma (Часть 5: User Flow и дизайн главного экрана) 👉 Дизайн мобильного приложения в Figma (Часть 4: Дизайн блока авторизации) 👉 Дизайн мобильного приложения в Figma. Часть 3: Логотип, UI-кит и дизайн экранов приложения 👉 Дизайн мобильного приложения в Figma. Часть 2: Цвета и шрифты 👉 Дизайн мобильного приложения в Figma. Часть 1: Проектирование ★ Полезные видео ★ Auto Layout в Figma на реальных примерах (2021): UI, UX и Usability | Что это такое, в чём отличия и кто такие UI/UX Дизайнеры: Работа с мастер-компонентом в Figma: #figma #mobileapp #design
Back to Top