Разработка уровней, интервью с разработчиком локаций и полей сражений: Маунт энд Блейд 2 Баннерлорд
поддержать -
группа ВК -
твич -
куратор steam -
группа в стиме -
страница ВК -
страница фейсбук -
твиттер -
#bannerlord #баннерлорд #банерлорд #маунтэндблейд2 #маунтэндблэйд2 #девлог #маунтблейд2 #маунтблад2
Приветствуем вас, воины Кальрадии!
Что приходит вам на ум при слове «локация»? Точка на карте? Поиск местоположения? При разработке уровней игры, впрочем, у этого слова другое значение. «Локация», о которой говорят разработчики, — это, скорее, место действия из игры в стиле Dungeons & Dragons, ведущий которой описывает некое помещение (скажем, таверну), ситуацию (сегодня очень людно, потому что снаружи бушует метель) и сообщает важнейшую игровую информацию: где расположены выходы, чем заняты важные неигровые персонажи. При этом ведущий не указывает, что персонажи говорят или делают, — он лишь создает место, в котором игроки действуют по своему усмотрению.
Герой нашего интервью на этой неделе — Гюндюзхан Гюндюз, один из разработчиков уровней и художник видеоматериалов. Сейчас он создает для Mount & Blade II: Bannerlord те самые уголки Кальрадии, где пройдут ваши приключения!
ИМЯ
Гюндюзхан Гюндюз
МЕСТО РОЖДЕНИЯ
Анкара (Турция)
РАБОТАЕТ В TALEWORLDS
с 2014 года
ОБРАЗОВАНИЕ
Университет Хаджеттепе, специальность «Графический дизайн»
ДОЛЖНОСТЬ
Разработчик уровней и художник видеоматериалов
ЧТО ВХОДИТ В ВАШИ ПОВСЕДНЕВНЫЕ ОБЯЗАННОСТИ?
В основном я занимаюсь разработкой и созданием локаций. Это могут быть поселения, города, крепости, поля сражений и арены. В работе я ориентируюсь на исторические примеры и реальные места.
Для создания рельефа я импортирую в наш редактор локаций проекты из программы World Machine, в которой можно разрабатывать реалистичные элементы ландшафта. Иногда я прибегаю к фотограмметрии, чтобы сформировать базовый слой.
Еще время от времени я занимаюсь 3D-моделированием — обычно когда чувствую, что в локации чего-то не хватает. Кроме того, я записываю и редактирую видео для игровых роликов, в том числе готовлю анимацию, как это было, например, в случае со вступительным роликом.
ЧЕМ В BANNERLORD ВЫ ДОВОЛЬНЫ БОЛЬШЕ ВСЕГО?
Больше всего в Bannerlord я доволен тем, что по сравнению с предыдущими играми серии увеличились и поля сражений, и число участников этих сражений. Чем больше простора для действий, тем разнообразнее тактические решения, которые и делают игру такой увлекательной.
Еще я считаю, что смена времен года — очень красивый элемент Bannerlord. Когда видишь сочную весеннюю траву и зелень на деревьях после холодной суровой зимы, сразу поднимается настроение!
КАКАЯ ЗАДАЧА ПРИ РАЗРАБОТКЕ BANNERLORD ОКАЗАЛАСЬ ДЛЯ ВАС САМОЙ СЛОЖНОЙ?
Поначалу было довольно сложно приводить текстуры локаций в соответствие с системой физически корректного рендеринга движка, но с опытом дело пошло быстрее.
Кроме того, было сложно, но очень интересно готовить первую локацию для осады, которая вошла в видеоролик. На ее примере мы затем показывали, как работает редактор повторов.
НАД ЧЕМ ВЫ РАБОТАЕТЕ ПРЯМО СЕЙЧАС?
Прямо сейчас я занимаюсь городами и замками. В частности, дорабатываю и улучшаю города, чтобы все правильно работало во время осады.
КАКАЯ ФРАКЦИЯ В BANNERLORD НРАВИТСЯ ВАМ БОЛЬШЕ ВСЕГО?
Я фанат Империи. Она создавалась во многом на примере римской и византийской культур, которые мне очень нравятся. Я с удовольствием работаю над локациями для этой фракции, потому что мне нравится ее стиль архитектуры.
СКОЛЬКО ВРЕМЕНИ ЗАНИМАЕТ СОЗДАНИЕ ЛОКАЦИИ В BANNERLORD? НАСКОЛЬКО ЭТО ЗАВИСИТ ОТ ТИПА ЛОКАЦИИ — ПОЛЕ СРАЖЕНИЯ, КРЕПОСТЬ, ДЕРЕВНЯ И Т. Д.?
Мы стремимся к тому, чтобы каждая локация была неповторимой, и отводим на ее создание столько времени, сколько для этого нужно. Если говорить в среднем, работа над локацией занимает от дня до пары недель. Разумеется, деревни и поля сражений делать проще, чем города и замки!
Сложность городов в том, что там есть области, которые игроки могут исследовать: таверны, лавки, кузницы, арены. Для городов и замков нужно также продумать возможность осады, а еще их можно улучшать. Поэтому мы учитываем, что их будут штурмовать на каждом уровне развития (с 1 по 3). И наконец, если какое-то обновление или правка влияет на локацию, крупные локации приходится переделывать дольше.
РАССКАЖИТЕ, КАКИЕ ОСОБЕННОСТИ РЕДАКТОРА ЛОКАЦИЙ НРАВЯТСЯ ВАМ БОЛЬШЕ ВСЕГО?
В нашем редакторе локации есть все необходимые художнику инструменты. Лично мне особенно нравятся системы ландшафта и покраски слоев. Системы ландшафта и растительности связаны с системой смены времен года. Дл
1 view
90
16
4 months ago 00:08:04 1
Сколько стоит благоустройство участка
4 months ago 00:11:58 1
Делаем игру на Unity #2 _ Создание первого уровня
4 months ago 00:50:06 1
Какой язык программирования выбрать в 2024?
4 months ago 00:59:39 1
Прорыв в КВАНТОВОЙ ФИЗИКЕ
4 months ago 00:09:03 1
Решение задач Codewars JS | Junior, Middle, Senior | ЧАСТЬ 5
4 months ago 00:28:13 1
Обзор нового Porsche Macan – потерял ли он свою привлекательность?
4 months ago 00:01:31 17
️«За Россией шпионят, потому что она лучшая» – полковник швейцарской разведки. Россия превосходит своих противников как в военно
4 months ago 00:01:27 1
Видеорегистратор купить цена и качество ⚠ Самые лучшие видеорегистраторы для автомобиля топ лучших
4 months ago 00:28:12 1
КАК НАГИБАТЬ в 7 Days to Die | Невероятный гайд
4 months ago 00:09:59 1
Окунитесь в мир создания хоккейных клюшек, узнайте секреты клюшек “ЗаряД“ серии “А“
4 months ago 00:53:36 1
Аппликаторы Ляпко. Ответы на вопросы.
4 months ago 00:12:36 1
Чистка и Исцеление Почек | Здоровье | Исцеление | Восстановление | Исцеляющая Медитация
4 months ago 00:11:02 1
Неприкасаемых нет: смена элит России в действии
4 months ago 00:08:23 3
Путин вышел на надгосударственный уровень управления
4 months ago 00:03:29 1
Школа Английского Языка в Пушкино _ Качественное образование в России _ подготовка к ОГЭ
4 months ago 00:01:18 2
Монтаж септика УРАЛ 2 БИО с подготовкой под систему ПРО, Костромской район, д. Сущёво
4 months ago 00:15:33 1
ПРЕЗЕНТАЦИЯ МЕЖДУНАРОДНОЙ АССОЦИАЦИИ МОЛОДЕЖНЫХ ОРГАНИЗАЦИЙ #МАМО (часть 1)
4 months ago 00:33:27 1
Твой дом не переживёт этого
4 months ago 00:00:52 48
строительство и ремонт домов дач и участков 🌿🍒🍇 +7-952-911-24-25 💫✨☀🌟 мебель-стройка-ремонт.рф
4 months ago 00:01:37 452
Агент 9. Миссия: уничтожить
4 months ago 00:32:36 1
Кабель как девушка! Как электротатары крутят провода! Руслан Юсупов. Открытая студия / IEK