100 Days of Python (День 001) 012 Переменные

: @appbrewery/day-1-4-exercise 00:00 Задача по программированию • Цель: поменять местами значения двух переменных. • Важно не менять код, а написать свой код для достижения цели. 01:54 Решение задачи • В реальной жизни можно поменять содержимое чашек, используя третью чашку. • В коде можно создать новую переменную, присвоить ей значение из одной переменной, затем присвоить значение из другой переменной, и, наконец, присвоить значение из первой переменной. • Это позволяет поменять значения переменных местами. 03:28 Заключение • Это было сложное испытание, требующее нестандартного мышления и применения логики. • Если возникли трудности, рекомендуется поместить код в Thonny и посмотреть, как он работает, чтобы лучше понять, что происходит за кулисами. • В следующем уроке будут рассмотрены правила присвоения имен переменным. Освойте Python, создав 100 проектов за 100 дней. Изучайте науку о данных, автоматизацию, создавайте веб-сайты, игры и приложения! #100DaysOfCode
Back to Top