Разбор модели + Timelapse проекта AGD в Blender Капкан для мобильной игры/Игровые активы Unity
Так вышло, что я являюсь Ведущим 3D-художником в инди-проекте AGD. И мне нужно присматривать за моделями, которые сделаны нашими 3D-художниками по скетчам и референсам для мобильных игр, перед их согласованием. Так же нужно править геометрию, знакомится с текстурами моделей и анимацией.
Мы начали проводить разбор моделей в открытом доступе в видео-формате для ознакомления нашими участниками и для всех желающих, которые хотят следить за нашим проектом, и тех, кому просто интересна данная тематика в целом.
В этом видео мы разбираем модель структуры для одной из наших игр “Капкан“, сделанную участником ShutUI.
К сожалению на данный момент ссылки на его портфолио не имеется, поэтому можете ознакомится с одной из его работ в этом видео.
Так как возникли не большие трудности с данной моделью, видео получилось больше в режиме Timelapse, чем познавательный урок. В нëм вы можете увидеть готовый результат в Wireframe и первый рендер данной модели.
Всем приятного просмотра
KriLi на ArtStation:
1 view
4202
1731
2 months ago 00:12:38 1
ЧТО НЕ ТАК С ПЕСНЕЙ АННЫ АСТИ “ЦАРИЦА“? Гиперкомпенсация, неуверенность в себе и внутренняя пустота
2 months ago 00:42:49 1
Маргарита Мамун: о культе тела, трендах в художественной гимнастике и коллекции обуви
2 months ago 01:25:06 2
Как продавать через видео? Youtube shorts или Reels? Продвижение и маркетинг в 2024
2 months ago 00:01:57 2
В разбор на запчасти BMW X5 2007г. Процесс подготовки автомобиля к разбору.