Как ПОДКЛЮЧИТЬ РЕКЛАМУ в ИГРЕ | Unity Ads, Монетизация, C#

Поддержка на Boosty: Этот ролик - полное руководство по подключении рекламы и монетизации в Unity 3D с помощью сервиса Unity Ads и языка программирования C#. Я подключил рекламу к чистому мобильному приложению, которое будет создано в этом же ролике. Суть такова: если игрок падает в пропасть, то включается какое-либо предложение. В этом видосе я показал план для подключение рекламы к своей игре на Android: 1. Скачивание ассета “Unity Monetization“, который и дает нам возможность подключить объявления. 2. Создание организации в Unity ID. 3. Подключение самого Unity Ads. 4. Реализация рекламных интеграция через код в скрипте. (Video, rewardedVideo, Banner) 5. Создание Payout Profile для того, чтобы можно было вывести средства, полученные от просмотра 6. Создание специальной формы W-8BEN, которая позволяет нам, не гражданам Америки, зарабатывать денюшки и не платить налоги. После успешного подключения я сбилдил приложение на смартфон и показал Unity Ads в действии. Донатсы: По вопросам рекламы/сотрудничество: КАНАЛ В ТЕЛЕГРАМЕ: ГРУППА ВКОНТАКТЕ: INSTAGRAM: TWITCH: #unity #реклама #ads Тайм-коды: 00:00 - Вступление 1:05 - Скачивание ассета “Unity Monetization“ 1:16 - Настройка компании в Unity ID 1:58 - Настройка проекта в Unity Dashborad 3:52 - Подключение рекламы через код 5:20 - Payout Profile 5:59 - Создание формы W-8BEN 7:28 - Билд на Android
Back to Top