Зачем говорить про игры?

В докладе мы обсудим, почему про игры и их разработку нужно регулярно общаться, выступать, делать публикации в различных медиа, рассказывать о собственном опыте и всячески заполнять эфир. А ещё мы обсудим, как каждый разработчик может помочь глобальному геймдеву, не сильно напрягаясь и при этом помогая себе. О спикере: Александр Мезин в геймдеве с 2011 года. Организатор митапов, и шоукейсов, драйвер комьюнити игровых разработчиков. В свободное от свободного времени время менеджер продукта и игровой дизайнер.
Back to Top