. Игра МУХА

Участники разбиваются на команды по 6-8 человек. Садятся в круг таким образом, чтобы было хорошо слышно друг друга. Представляют, что перед каждым находится кубик Рубика, сделанный из обычного прозрачного стекла, а внутри кубика, в самом центре, т.е. в центральном кубике, муха. Если не хватает воображения на муху, то можно представить точку или горошину. Муха (или горошина), управляемая. Она «понимает» команды, подаваемые голосом. Командовать мухой нужно по очереди. Сначала это делает один член команды, затем другой, затем следующий и т.д. Муха понимает только такие команды: вперед, назад, влево, вправо, вверх, вниз. Как только, кто-то скомандовал мухе, то она перебирается в другой маленький кубик, в соответствии с командой, но сразу во вех кубиках.. Нельзя делать обратный ход. Например, если кто-то скомандовал мухе «вперед», то участник, к которому перешло право подать следующую команду, не должен говорить «назад», т.к. иначе играть в эту игру становится совсем не интересно. Ты можешь не наблюдать за мухой, а только слушать своего соседа. Когда сосед сказал «вверх», ты говоришь «назад» - в этом случае ты застрахован от ошибки. Муха одна на всех, т.е. общая. Цель данного занятия: как можно дольше взаимодействовать согласованно на уровне моделей-репрезентаций. Несогласованно, означает, что кто-то ошибся, т.е. выгнал «муху» за пределы большого кубика, например, один человек скомандовал «вперед», а затем второй сказал то же самое, «вперед». В этом случае муха покидает пределы большого кубика и игра начинается сначала. Как только кто-то потерял муху, т.е. перестал видеть, где она на самом деле находится, он должен сказать: «потерял». В этом случае все начинается сначала и первым должен подать команду тот, кто потерял «муху». Выигрывает та команда, которая сделала больше кругов. Один круг – это возврат команды к игроку, который первым подал команду мухе.
Back to Top