А. Семенов. Технологии машинного обучения в играх

Искусственный интеллект в индустрии разработки игр Очень часто перспективным технологиям выдаётся щедрый аванс ожиданий. Когда-то люди верили, что радио сможет решить все глобальные проблемы. Затем, как говорил герой фильма “Москва слезам не верит”: – Ничего не будет: ни кино, ни театра, ни книг, ни газет – одно сплошное телевидение… Телевидение с нами уже много десятков лет, а искусственный интеллект – явление относительно новое и постоянно развивающееся. Не будем произносить громких слов и придумывать каламбурные заголовки, ведь тема выступления Александра Михеева, СОО компании SberGames, и так говорит сама за себя. Приходите послушать и поговорить о том, как автоматизация позволяет упростить рутинные процессы, чем отличается “machine learning” от “deep learning” и действительно ли то, что данные – это цифровая нефть?
Back to Top