Моделирование эффекта разрушенной штукатурки по реальному прототипу. Автор DemonShrams.

Моделирование эффекта разрушенной штукатурки по реальному прототипу. Для выполнение действий в видео, требуются базовые знания работы в пакете 3ds Max. Местами есть тупняки ибо привык к горячим клавишам и своему окошку инструментов. Ну в целом думаю, видео вполне нормальное. Если есть желание пожертвовать на развитие канала, вот кошелек: Яндекс 410015304069180 , Киви 38638399417. Деньги пойдут на развитие качества канала.
Back to Top