Mortal Kombat 2 должен вернуть самое спорное изменение в истории первого фильма
Mortal Kombat 2 должен вернуть самое спорное изменение в истории первого фильма (но он может сделать его лучше)
Фильм “Мортал Комбат“ 2021 года внес в канон игры несколько дополнений, получивших неоднозначную оценку, но одно из самых значительных изменений можно сделать лучше. Перезагрузка “Мортал Комбат“ 2021 года вызвала недоумение некоторыми изменениями в исходном материале, но “Мортал Комбат 2“ может оправдать изменения, вызвавшие разногласия у его предшественника. Новая эра Mortal Kombat имеет десятилетия предшествующего материала, на котором можно основывать свою адаптацию, благодаря большому количеству игр, вышедших до нее. Несмотря на то, что некоторые части недавней экранной версии вселенной Mortal Kombat были высоко оценены, есть один аспект, который подвергся нападкам со стороны бывших фанатов.
В Mortal Kombat был сделан смелый шаг - создан оригинальный персонаж в качестве главного героя первого фильма. Однако Льюис Тан в роли Коула Янга из Mortal Kombat в итоге был принят очень хорошо, а вот другое дополнение к фильму вызвало больше всего критики. Еще одно полярное изменение канона влияет на каждый бой во вселенной живого кино Mortal Kombat, но это концепция, которую грядущему сиквелу нужно удвоить. В каждой игре Mortal Kombat и в новом фильме бойцы обладают огромным количеством сверхчеловеческих способностей. Однако между обеими версиями истории есть большие различия в том, как каждый персонаж получает свои способности. В играх у каждого чемпиона есть своя история происхождения, объясняющая его уникальные способности. Однако в фильме “Мортал Комбат 2021“ появляется понятие “аркана“, позволяющее бойцу проявить свои способности. Это одно из самых больших отличий между играми и фильмами Mortal Kombat по персонажам и сюжету.
Во вселенной игр Mortal Kombat не существует никаких ограничений относительно того, кто может получить способности, помогающие участвовать в титульном турнире. В фильме 2021 года только тот, кто отмечен фирменной эмблемой дракона, может в конечном итоге открыть свои способности, хотя знак может переходить от одного человека к другому, если носитель эмблемы будет убит. Тогда убийца унаследует знаменитый логотип Mortal Kombat, который появится на его теле. Обладание знаком дракона - это лишь часть пути чемпиона к обретению невероятных способностей, ведь затем необходимо открыть его Аркану. Способ открытия своих способностей, основанных на Аркане, у каждого свой. Некоторым приходится терпеть сильную боль, в то время как персонажи вроде Кано натыкаются на свои Арканы в моменты сильных эмоций. Появление Арканы в фильмах Mortal Kombat устраняет многие из богатых историй происхождения, которыми может похвастаться коллекция узнаваемых фигур. Арканы служат для того, чтобы быстро объяснить, как каждый персонаж обретает свои силы, но в результате это делает франшизу менее увлекательной.
У каждого персонажа Mortal Kombat в игре есть своя история, в которой рассказывается об их способностях и о том, как они были получены, и хотя Arcana упрощает этот процесс, она все равно не дает однозначного ответа для каждого из героев фильма. Кроме того, твист Arcana имеет смысл не для всех. Он хорошо работает для таких персонажей, как Суб-Зеро и Лю Канг, чьи элементарные силы довольно типичны для мистики жанра. Однако технологические способности, такие как оружие Джекса и лазер Кано, не совсем вписываются в концепцию Арканы и в общую вселенную Mortal Kombat. Например, аркана Джекса, казалось бы, должна улучшать механические руки, данные ему, но эта способность была бы бесполезной, если бы он не потерял верхние конечности. Лазеры - тоже рукотворный инструмент, так что Арканы Кано скорее соответствуют своему времени, чем способны проявиться в любой точке истории. Арканы также лишают богоподобных персонажей, таких как Рэйден, их истории происхождения. Вместо этого Рэйден в фильме Mortal Kombat получает две способности вместо ограничения в одну силу, наложенного на других персонажей. Тот факт, что Рэйден может управлять молнией и телепортироваться, уже является огромной дырой в логике Арканы, поскольку его компаньоны и противники проявили только один сверхчеловеческий талант.
У Арканы есть свои недостатки, но, к сожалению, возвращаться назад уже поздно. Когда Mortal Kombat ввел концепцию Арканы для объяснения способностей своих персонажей, было ясно, что она станет чем-то необратимо вплетенным в канон новой вселенной фильма. Если изменить курс и переписать происхождение того, как все персонажи фильма получили свои огромные способности, проблема станет еще более серьезной.
Кроме того, самое спорное изменение истории Mortal Kombat на самом деле является отличной новостью для Джонни Кейджа и других будущих персонажей. Некоторые персонажи из игр Mortal Kombat, например Джонни Кейдж, имеют довольно туманную предысторию, которая никогда полностью не объясняет, почему у них вообще есть способности.
1 view
677
249
7 months ago 00:09:43 1
Долги Рейдена mortal kombat 9
7 months ago 00:04:34 1
РОБОКОП СКРУТИЛ ВСЕХ ► Mortal Kombat 11
7 months ago 00:15:50 1
МК Футляр для очков
7 months ago 00:21:03 1
Mortal Kombat 9 - Kung Lao Ladder (Expert; No Rounds Lost)
7 months ago 00:08:40 1
КРЕПКАЯ ГОЛУБИЗНА Mortal Kombat 1
7 months ago 00:51:50 1
МК. Берет из мохера ЧАЙНАЯ РОЗА
7 months ago 00:18:20 1
Combining MORTAL KOMBAT With Other FIGHTING GAMES (Stories & Speedpaint)
7 months ago 00:29:00 1
Носки на машинке Нева 5 с полным описанием. MK/DIY/Tutorial. Самый простой способ вязания!
7 months ago 01:50:20 1
МК Стилизованный бидон из баночки
7 months ago 00:07:12 1
ЛУЧШИЙ ФАЙТИНГ В МИРЕ: Tekken ИЛИ Mortal Kombat?! - ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ
7 months ago 00:02:52 1
МК " Эльфинка" для Пепиты
7 months ago 00:02:11 1
МК " ДУНЯША" для пупсов Nines D’Onil 26 см
7 months ago 00:08:46 1
КРЕПКАЯ ГОЛУБИЗНА + Sound Effects Version Mortal Kombat
7 months ago 00:08:18 1
МК: БАНТИКИ НА ПЕРВЫЕ ХВОСТИКИ/ DIY: Pequenos arcos para meninas
7 months ago 01:07:24 1
Дракон София часть 1| Подробный МК | Dragon Sofia part 1| Tutorial | Crochet for beginners | EN/RU
7 months ago 00:26:44 1
#72 Вышивальный лабиринт. Игра 9. Наконец-то финиш, новый бисерный процесс. #вышивкакрестом
7 months ago 03:09:10 1
МК «ОНЛАЙН И ОФЛАЙН ПОДРУЖКИ»
7 months ago 03:08:54 1
МК «ОТНОШЕНИЯ На РАССТОЯНИИ»
7 months ago 03:05:34 1
МК «5 ОШИБОК ЖЕНЩИНЫ В КОНФЛИКТЕ»
7 months ago 00:04:41 1
Как сшить ватно-марлевую повязку. Простой и аккуратный способ. Подробный МК.