Gothic - ОТ ИДЕИ ДО ПРИЗНАНИЯ (часть 2)

Его последним приказом было: «Идите!» И они пошли. Все. Даже драконы... Так при разработке сиквела своего титульного алмаза Piranha Bytes расширила охват своей аудитории и создала чуть ли не идеальное продолжение. Никто и подумать не мог, что сиквел Gothic настолько превзойдет своего старшего брата, но в 2002 году это произошло. Дамы и господа, нестареющая и великая классика - Gothic 2, игра в которую играли даже драконы.
Back to Top