Смещение и вращение символов с Geometry Node. Материал с переливающимися гранями #blendertricks

00:00 – Демонстрация результата. Simple motion graphics with Geometry Nodes. 00:14 – Введение. 00:39 – Использование модификатора Геометрические узлы Geometry Node для создания текста. Настройка положения камеры и параметров текста для удобства визуализации. 02:22 – Используем узел Translate Instance, текстуру Noise Шум и утилиты для операции с векторами Vector Math, чтобы создать произвольное случайное перемещение в пространстве для каждого символа текста. 05:49 — Rotate Instance для вращения символов. 09:00 – С помощью последовательности узлов задаем символам объемность и граненую неровную поверхность. 14:58 – Настраиваем окружение, чтобы получить красивые отражения карты HDR на поверхности, но скрыть ее на фоне. 18:10 – Создание материала с эффектом преломления. Вы можете задать вопросы, оставить пожелания о других уроках, записаться на частные или групповые занятия на канале Дискорд
Back to Top