Если вы тоже слышите призыв 3D анимации, то тогда вам – на стрим про анимацию оружия от первого лица.
Игорь Мачило расскажет:
– как правильно компоновать оружие в кадре, и располагать его в перспективе;
– какие есть важные особенности в анимации хвата;
– как улучшилась анимация в новых шутерах в сравнении со старыми на примерах Halo, Far Cry.
– почему делать как в Counter-Strike не нужно;
– какие есть заблуждения про анимацию в шутерах;
– как выглядят плохие и хорошие референсы и как их анализировать;
– почему при экспорте в движок вдруг вся анимация может полететь;
– о своём процессе работы над стандартным паком анимаций;
– нужно ли, стоит ли использовать мокап и как с ним работать.
А также Игорь разберёт примеры из Call of Duty, Battlefield, Far Cry, Halo, Killing Floor 2, Overwatch, Counter-Strike и других шутеров.
Курс «3D анимация. Основы»:
Новый курс «3D анимация. Бодимеханика в играх. Совместный курс с компанией Sperasoft»:
Профессия «3D анима
34 views
9
0
6 days ago 00:08:22 1
ЗЕМЛЯ ПЫТАЕТСЯ ПРЕДУПРЕДИТЬ НАС ЧЕРЕЗ КАТАСТРОФЫ?
6 days ago 00:00:00 1
20 Марта! Запуск Акции + Заработок в интернете! Доходы от 1000$ в месяц! Начало в 17:10 Москвы!
7 days ago 00:06:05 1
5G - синтетический эфир
7 days ago 00:57:45 1
#ПРИЧАСТИЕ Рассказ о чуде Божьем, произошедшего со мной в советской армии #АрхиепископСергейЖуравлев
7 days ago 00:02:59 1
как выйти из тупика в жизни🔥🔥 психология лекции основы личностного роста #shorts #психология
7 days ago 00:18:06 1
Предатели в МВД: на эти миллиарды ОНИ и живут! Мигранты рады!