NEMAN - ДИАЛОГИ: №5 ЭЛЬДАР ТАГИРОВ | ОН ДЕЛАЛ ASSASSIN’S CREED, ПРОВАЛЫ UBISOFT, ПРОБЛЕМЫ ИНДУСТРИИ
Эльдар Тагиров — 3D аниматор, который принимал участие в разработке таких игр как: Assassin’s Creed: Odyssey, Assassin’s Creed: Valhalla, Assassin’s Creed: Mirage, Dead Space, Saints Row и д.р. И в этом подкасте мы обсудили игровую индустрию, пофилосовствовали и получили кучу фан-сервиса.
Телеграм:
Страница ВК:
Группа ВК:
Инстаграм:
Эльдар Тагиров:
00:00 интро
01:00 приветствие
01:43 переезд из-за работы
02:47 чем конкретно занимается Эльдар
03:51 о чем ты можешь говорить? Что это за NDA?
06:48 а если что-то рассказывают о разработке не публично?
08:40 что такое аутсорс?
12:23 какое тогда портфолио показывать при устройстве в другую компанию, если NDA?
14:22 из чего состоит портфолио?
15:26 крупные проекты Эльдара
16:24 какого работать над Assassin’s Creed?
19:40 через какое время после устройства на работу Эльдара перевели на Assassin’s Creed: Odyssey
23:30 точность игровых утечек в СМИ
27:55 Красоты Sydicate и Unity и их движок
32:36 новая тактика юбисофт
33:48 как работает опыт из игр в реальной жизни
42:50 референсы для анимаций
50:06 даунгрейд игр
59:19 возможности консолей
1:03:20 юбисофт изменили игровую индустрию
1:13:53 проблемы нынешних игр
1:21:11 почему анимации стали хуже?
1:25:20 каким инструментарием ты пользуешься для создания анимации?
1:30:00 какой проект тебя больше впечатлил?
1:35:09 вопрос #1 зарплаты
1:37:14 вопрос #2 дедлайны
1:43:54 вопрос #3 как стать аниматором?
1:49:05 вопрос #4 роль ИИ в геймдеве
1:53:00 вопрос #5 мнение семьи о работе
1:53:45 вопрос #6 какого работать над играми детства?
1:59:00 финал
32 views
213
45
1 month ago 00:00:58 10
Атмосфера матча
1 month ago 00:02:27 1
Ода к радости (Гимн Европейского Союза на русском) / Ode to Joy in Russian.