Продюсирование игр как пошаговая стратегия (дискуссионная панель)
Мы говорим об основных проблемах, с которыми сталкивается продюсер в своей работе, рассматриваем кейсы из практики, продюсерский инструментарий, методы решения типовых и нетривиальных задач. Упор сделан на практический опыт спикеров и их компаний. Наши гости высказываются с разных позиций: от паблишинга до разработки, от огромной компании в сотни сотрудников до инди-разработчика.
Участники дискуссии: Александр Девятериков (Belka Games), Андрей Кузнецов (инди-разработчик), Иван Помыткин (1С Entertainment),
8 views
80
19
2 months ago 00:28:49 1
10 стыдных вопросов об ИСЛАМЕ [История с Artifex]
2 months ago 00:01:52 1
Жажда жизни | Хеймердингер Трейлер чемпиона – League of Legends: Wild Rift
2 months ago 01:51:01 1
Будет жестко! Экзамен, который определит всю дальнейшую судьбу – Никита Метелица