Урок Houdini “Mograph в Unity - 4“

Телеграм-канал и чат: Патреон: Курс по Redshift: Курс по частицам: Курс по Chops: Houdini FAQ: Урок о том, как в Гудини запекать атрибуты на модель для дальнейшего использования в шейдерах игровых движков (Unity, Unreal). Файлы для шейдер-графа: Ассет Shader Graph Variables: Модель комнаты: 00:00 - Фикс сортировки точек 04:56 - Запекание поворота пивотов 11:25 - Поворот пивотов в шейдере 17:22 - Разделение анимации по осям 26:50 - Добавление текстуры 29:30 - Создание цифрового ассета #houdini #sidefx #unity3d
Back to Top