Как разрабы не доделали Resident Evil Village [Хардмод]

Capcom в последние годы прямо балует фанатов Resident Evil: тут у нас и мощнейшие ремейки классики, и годнейшие номерные продолжения, и грандиозные переносы Re:Verse… В общем, не жизнь, а мечта! Так почему бы нам не помечтать о хорошем хардмоде для Resident Evil Village? А заодно и вспомнить, как разработчики этой игры МОГУТ делать максимальную сложность, если дать им для этого все условия. • Комментарии и обсуждения — • Страница игры — • Ещё больше обзоров — 00:00 — «Нечестный хоррор» и Spoiler Alert 02:42 — Почему начало такое сложное? 05:17 — Может добавить травки? 06:59 — Всё не так уж и плохо 08:29 — Блондиночка не даёт нам пройти 11:24 — Как пройти через блондиночку (метод мужика) 12:22 — Маркетинг 13:28 — Как пройти через блондиночку (метод мальчика) 16:48 — СПОЙЛЕР: в середине игры Итан получит… 17:34 — Чемоданы 19:08 — Хардмод по Эскобару 20:08 — СПОЙЛЕР: «Вы не можете пользоваться правой рукой» 21:06 — Диванный геймдизайнер (с горящей жопой) 22:11 — Зачем я возвращаюсь к этому примеру? 22:47 — СПОЙЛЕР: Гейзенберг скажет Итану, что… 25:08 — Противники СЛИШКОМ жирные 26:32 — СПОЙЛЕР: Матерь Миранда сделает Итану… 28:11 — Но Capcom умеет лучше 29:23 — Действительно ХОРОШИЙ хардмод 32:22 — Важное замечание! 32:46 — Вторая драка в гараже. Не хуже первой 34:10 — «Дурдом» непредсказуем 35:52 — «Дурдом» справедлив 36:44 — «Дурдом» дарит веселье 38:15 — Плохо, что не как в «Дурдоме» 40:06 — Почему не как в «Дурдоме»? 41:26 — СПОЙЛЕР: моё лицо после «Дурдома» #stopgame #хардмод #residentevilvillage #жуткаядеревня #villageofshadows #максимальнаясложность #МаксимОрлов *** Видеоигры на — Расписание эфиров — Инфакт (игровые новости) - Прямые трансляции на Twitch — Футболки от StopGame — Мы в Дзене - Мы ВКонтакте — Мы в Discord — Мы в Steam — Мы в Facebook — Мы в Twitter — Мы в Telegram (дайджест) — Мы в Telegram (новости) - Мы в Instagram —
Back to Top