uDev Tech Event #11: Unity, ECS и люди

Одиннадцатая встреча в серии мероприятий uDev для технических специалистов. О чем поговорили: - Что случается, когда команда сражается с архитектурой. - Расследование преступлений по истории репозитория. - Как переделать архитектуру живого проекта с многомиллионной аудиторией. - Data Oriented Design. ECS и почему игры хотят быть сделаны на нем. - Код, визуальная отладка, how-to и другие полезные штуки. - демка
Back to Top