Tutorial MAYA // Hache/Axe Projet // Modelisation // ( Partie 05 )

Je vous propose de vous initier aux bases de la modélisation sur Maya à travers la mise en volume d’un superbe concept de Hache de Becca Hallstedt, Concept Artist @ Wild Blue Studios. Sources : Pour les utilisateurs de Maya !! : Maya n’étant pas mon logiciel de prédilection ( Cinema 4D !!), j’espère que vous ferez preuve de patience et de tolérance et excuserez mes éventuels problèmes de terminologie ou mes erreurs et mes mauvais réflexes dûs à mon manque de pratique.. Ce tutorial est une excellente façon de pratiquer un peu plus ! N’hésitez pas à me partager vos critiques, votre avis, d’autres méthodes.. Dans un premier temps, on se consacrera à la modélisation. On enchainera sur ZBrush, ensuite, un petit passage dans Substance Painter et rendus finaux sur Arnold e
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