Андрей Подопригора - издательство умных бесконечных игр (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
Всем привет! У нас в гостях Андрей Подопригора и мы поговорим про издательства и игровой бизнес в 2024 году, про релиз Desynced и системные игры, про стратегии выживания в непростое время. Заваривайте себе чайник крепкого пуэра, нас ждет интересная беседа! Поехали!
---------
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик I Am Future).
Defold - это кроссплатформенный игровой движок для разработки консольных, ПК, мобильных и HTML5-игр. Используйте большую экосистему плагинов для создания высокопроизводительных игр под всевозможные устройства из единой кодобазы и без установки дополнительных инструментов. Присоединяйтесь к нашему дружному сообществу и попробуйте Defold уже сегодня! Движок бесплатен, а исходный код доступен на GitHub!
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков, насчитывающим более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр.
Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на
- это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!
Содержание:
0:00 - Вступление. Андрей Подопригора.
1:49 - Defold бесплатный кроссплатформенный движок!
2:18 - Defold подходит издательствам?
3:17 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр!
3:50 - Про Web игры.
9:10 - - удобное решение чтобы получать свои доходы из любой страны.
10:44 - Что за каски?
11:56 - Новая волна издателей.
13:42 - Случай с Adult Swim, как не потерять свою игру?
18:27 - Кто во что играл.
21:25 - Размышления про айдлеры.
27:00 - Снова игры.
32:45 - Во что поиграть вдвоем с НЕгеймером.
38:26 - Devolver. Панки в игровом бизнесе.
46:57 - Вмешательство издателя в проект.
49:27 - Как издатель строит свою аудиторию?
52:05 - Запуск Desynced.
57:18 - Исследование аудитории и плейтесты.
1:00:54 - Фестиваль демок больше не работает?
1:04:05 - Про первую игру - Desynced: Autonomous Colony Simulator.
1:06:59 - Аудитория игры.
1:11:45 - Почему решил основать издательство?
1:14:36 - Внутренняя студия и не анонсированный проект.
1:18:43 - Студии и геймдизайнеры, пишите нам!
1:19:21 - Ситуация в индустрии в 2024 году.
1:28:52 - Хорошее время чтобы поучиться.
1:38:22 - Готовность жить в дискомфорте.
1:41:13 - Найдите кофаундера.
1:44:45 - Чем ещё занимаешься кроме биздева?
1:49:40 - Заключение.
1:54:09 - После титров.
Телеграмм канал:
Twitter:
VK:
Пилим, Трем на других платформах:
Site:
Apple Podcasts: пилим-трём/id1488527416
Google Podcasts:
Spotify:
Яндекс.Музыка:
28 views
1649
448
8 months ago 02:07:39 1
Андрей Подопригора - издательство умных бесконечных игр (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
9 months ago 02:11:10 1
Libway 2023. Секция 4. Книжное и документальное наследие. Проблемы выявления, сохранения и исследова
9 months ago 02:19:10 3
Круглый стол «Мастерство печатных книг» | 14 марта 2023
12 months ago 00:04:55 2
Как подключить двухканальник и моноблок, если всего два рца разъёма, разные варианты подключения
12 months ago 00:13:32 1
ЭСТРАДНАЯ АКУСТИКА УРАЛ ТТ 165 ГРОМ, обзор, прослушка, отзыв