Владимир Горобец: исследования видеоигр как инструмента политики памяти

Студент магистратуры факультета политологии МГУ имени М.В. Ломоносова Владимир Горобец делится историей о том, как его интерес к видеоиграм и учёба на факультете политологии переплелись воедино, о встрече с научным руководителем, о влиянии видеоигр на формирование представлений об исторических событиях Вертушинский А.С. Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре Малинова О.Ю. Политика памяти как область символической политики Белов С.И. Компьютерные игры как инструмент реализации политики памяти (на примере отображения событий Великой Отечественной войны) #Росмолодёжь #Росмолгрант #РСВ #Молодёжь_Наука
Back to Top