Как сделать инвентарь в Unity. Часть 3: Вьюхи и Контроллеры

Понравилось видео? Поддержи Лавку Разработчика! Третья серия из цикла о создании инвентаря в Unity рассказывает о том, как собрать вьюху или представление, и привязать ее к модели, которую мы уже написали в двух предыдущих частях. Будем использовать паттерн MVC для присоединения, т.к. его можно написать без использования сторонних библиотек, но что греха таить, MVC не очень удобный в этом плане. Однако, знания есть знания, качаемся дальше! Отсылки: - телеграм канал Лавки Разработчика - ламповый чат - дискорд __________ 0:00 Предисловие 1:47 Вьюха для слота 4:27 Вьюха для инвентаря 6:17 Вьюха для экрана, да, я не опечатался 7:00 Контроллер для слота 11:16 Контроллер для инвентаря 14:48 Контроллер экрана 18:04 Собираем пример в Unity. Код 24:26 Собира
Back to Top