Собираем модульную локацию в Unreal Engine | Часть 2

Сегодня в 18:00 пройдет стрим с художником по окружению Игорем Емельяновым. На трансляции продолжим работу над модульным помещением, которое начали ранее. Покажем развертку под тайл, мидполи ассетов и доработаем разрушения. Смотреть: Игорь работал над такими проектами, как Metro: Exodus, Call of Duty: Infinite Warfare и Plague Tale: Innocence. ---------- Часть 1: ---------- Записывайся на курс Игоря: ---------- ArtStation Игоря: ---------- Курсы XYZ School: Блог с полезными статьями от XYZ: Instagram: Facebook: Больше контента в нашем паблике: Телеграм-канал:
Back to Top