Оптимизация игры в Unity от 100 до 2000 fps. Объединение объектов и свет /Как создать игру Урок 87

В этом уроке делаем сцену в Юнити производительнее в 20 раз. Для этого используем объединение множества отдельных мешей в один с помощью ассета Mesh Combiner, а также запекаем освещение. Ссылка на ассет в магазине Unity: Вопросы и ответы на счёт платных занятий по разработке игр и помощи в проектах: Мои игры в Steam: Мои игры в GooglePlay: Группа во ВКОНТАКТЕ: Личка во ВКОНТАКТЕ: Сайт: Фейсбук: Личка в Телеграмм: Почта: dostalitios@ (игродельский, igrodelsky, разработка игр, юнити, unity, 2020)
Back to Top