Animace v CINEMĚ 4D R21, část 3. Příprava 2D postavy - papírkové animace a IK/FK

Corona virus narušil na jaře 2020 výuku a tak jsem se rozhodl pomoci. Nejenom mým studentům, ale všem co se Cinemu 4D učí. Dnešním tématem jsou simulace 2D animací ve 3D aplikaci. Podorbně se však tento díl zabývá jen částí procesu, přípravou objektu pro zpracovaní takové animace. Mimo to se věnuje také vysvětlení technologií IK/FK. O lektorovi: INg. Pavel Zoch, Ph.D. dlouhá léta jsem byl odpovědný za podporu C4D v ČR a SR, připravuji CZ verzi aplikace, jako freelancer dlouhá léta spolupracuji s Maxonem n
Back to Top