Кирилл Золовкин (OctoBox Interactive) – Два в уме: нарратив через гейм-дизайн

На примере Gripper, консольного ролевого экшна, Кирилл покажет, как раскрыть сложную историю не в ущерб игровому процессу: от синопсиса до дизайна ...
Back to Top