3D House Modeling 04 - Finalize Walls. Моделирование Дома 04 - Заканчиваю стены

In this video I show the complete process of creating a Low Poly model from retopology to painting and creating a modular design. I apologize in advance for some lags in this video as my laptop is very weak and it is difficult to work with UE while recording. For the same reason I couldn’t show you the baking of the 3D model, the video was slow and the process took too much time, but if you would be interested I will post the baking guide in Marmoset Toolbag on my Patreon. I’d be happy to get your criticism because I think I made a slightly wrong grid when retopologizing. Part of the video had to be sped up because I didn’t meet the 15 minute time cap) Other that I can safely say that I like the initial look of the house and it will only get better in the future as I will be doing the lighting very soon. In each video, I will remind you that аfter the last video in this cycle is released, I will give you a link to download the finished scene where you can run for a game character yourself, consider every detail of the house and its plot. The people who support me on Boosty and Patreon will be able to do this before anyone else. As there will be such an opportunity, I will definitely inform you, and now I will be glad to your like and subscribe. You will greatly promote my channel and become part of the kindest 3D communityю. Enjoy watching, like, subscribe and leave comments)! 00:00 - Retopology 06:28 - UV 10:18 - Texturing 11:30 - Unreal Engine ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- В этом видео показываю полный процесс создания Low Poly модели от ретопологии до покраски и создания модульной конструкции. Заранее извиняюсь за некоторые лаги в этом видео так как мой ноутбук очень слабый и ему сложно работать с UE во время записи. По той же причине я не смог вам показать процесс запекания 3D модели, видео тормозило, а процесс занимал слишком много времени, но если вам будет интересно то я выложу гайд по запеканию в Marmoset Toolbag на своём Boosty. Буду рад вашей критике потому что считаю, что сделал несколько не верную сетку при ретопологии. Часть ролика пришлось ускорить из-за того, что я не вошел в кап по времени в 15 минут) Во всем остальном могу смело заявить, что мне нравится начальный вид дома и в будущем он будет только улучшаться ведь совсем скоро я займусь освещением. В каждом ролике я буду напоминать о том, что после того как выйдет последнее видео в данном цикле я дам вам ссылку на скачивание готовой сцены где вы сами сможете побегать за игрового персонажа, рассмотреть каждую деталь дома и его участка. Раньше всех это смогут сделать люди которые поддерживают меня на Boosty и Patreon. Как будет такая возможность я обязательно вам сообщу, а сейчас буду рад вашему лайку и подписку. Вы очень сильно продвинете мой канал и станете частью самого доброго 3D коммьюнити. Приятного просмотра, ставьте лайки, подписывайтесь и оставляйте комментарии!) . . . . . . . . . . . . . . . . 00:00 Retopology 00:02 UV 00:19 Texturing 00:47 Unreal Engine #3d #3dart #blender #japanese #japan #game #gameart #gamedev #trending #trend #new #2023 #artist #modeling
Back to Top