Смута. Смутное время. 4 стрим по игре. Продолжение компании

Привет, меня зовут Роман. Канал посвящён фотоохоте, хобби, развлечениям и видео играм. Надеюсь на вашу поддержку. «Никогда Россия не была в столь бедственном положении, как в начале семнадцатого столетия. Внешние враги, внутренние раздоры, смуты бояр, а более всего совершенное безначалие - все угрожало неизбежной погибелью земле русской.» М. Загоскин Россия, 1612 год, Смутное время. Страна разорена голодом и войнами. На трон рвутся самозванцы. В Кремле засел польский гарнизон. Казалось, надежды нет. Но в это тяжелейшее время всем Московским царством ценой огромных усилий собирались народные Ополчения. Войско Второго Ополчения, под предводительством Дмитрия Пожарского и Кузьмы Минина, выдвинулось из Нижнего Новгорода на Москву. Мы последуем за ним вместе с молодым боярином Юрием Милославским. Чтобы покарать врагов и помочь остановить Смуту, Юрию придется пройти через тяжелые испытания: - Сражаться с вражескими войсками, разбойниками и дикими зверями. - Договариваться с враждебно настроенными персонажами. - Бродить по непроходимым лесам и болотам. - Лазить по пещерам, полным ловушек. - Сталкиваться с интригами, коварством и предательством. - Терять друзей и наживать врагов. - Понять, чего он хочет на самом деле. «Смута» — это история о преодолении гражданской войны. О том, как собрать страну, находящуюся на грани гибели. О людях, которые мучительно восстанавливают потерянные привычные ориентиры в жизни. О способности бывших противников забыть старые обиды и раздоры, договориться и простить друг друга ради выживания державы. Литературная основа игры - первый в России исторический приключенческий роман, «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году», опубликованный Михаилом Загоскиным в 1829 году. В свое время этот роман стал, как бы сейчас сказали, абсолютным бестселлером. Его много раз переиздавали, он оказал огромное влияние на популярную литературу. Особенности игры: - Сюжетные события Смуты разворачиваются в реально существующих или существовавших в прошлом исторических локациях. - Возможность вариативного прохождения части миссий: боевые столкновения, стелс, дипломатия. Нашего героя часто будут «встречать по одежке». - Ритмичная и логичная боевая система с низким порогом входа, но с вариативностью навыков и возможностей для любителей высокой сложности. - В игре внимательно воссозданы костюмы, оружие и здания той эпохи. Возрастное ограничение игры — 16 . #смута #боевик #экшен #квест #драки #бояр #ромарик #romarik #action #RPG
Back to Top