Мододельская свечка №1 − Создание первого мода (Подкаст о мастерской Бесконечного лета)
Если вы хотите задать свой вопрос:
Для тех, кто хочет поддержать подкаст рублём:
Ведущий Флейточная:
Ведущий Almanto:
Таймкоды:
00:00 | Вступление
03:35 | Как мы пришли к созданию модов
07:44 | Для чего человеку становиться мододелом?
11:11 | С чего стоит начать подготовку к созданию мода?
17:04 | Формула идеального мода
24:20 | Длинные или короткие моды?
28:51 | Делать мод в одиночку или в команде?
38:19 | Трудности при работе со сценарием
45:32 | Особенности работы с кодом
48:14 | Эмоциональные трудности при разработке мода
53:19 | С чем можно столкнуться при добавления визуала
1:00:10 | Почему большинство проектов не доходят до релиза?
1:06:53 | Стоит ли выкладывать мод по частям?
1:13:00 | Откуда так много треш-модов, и портит ли это летосферу?
1:18:25 | Можно ли воровать сюжеты для мода из других историй?
1:22:57 | Какова грань между модом и оригинальным произведением?
1:29:23 | Стоит ли тратить деньги на некоммерческое творчество?
1:38:37 | Особенности работы со второстепенными персонажами
1:42:46 | Как популяризировать свой мод?
1:49:19 | Заключение