UE5 short tutorials: Режем любой меш в риалтайме

Сегодня покажу идею и реализацию как можно в любом меше прорезать отверстия при помощи простой функции, используя dynamic mesh actor и резака в виде примитива из наборов в УЕ. Координаты для резака получаем от эктора со сцены. Cut a hole in every mesh with dynamic mesh component in real time. Use sequntial cutting. Make lot of hols.
Back to Top