Tutorial básico de animación en Maya ::: Ciclo de caminata / Walk Cycle Maya

Aprenderemos ahora a animar en Maya una pelota con patas usando una imagen de referencia de las poses del ciclo de caminata o walk cycle. Usaremos el principio de la animación del pose to pose para interconectar las poses en distintos fotogramas de la linea del tiempo y luego ajustaremos estas poses con el graph editor para darle suavidad y un mejor estilo. Al finalizar daremos un ciclo infinito en el editor gráfico para que camine para siempre. Descarga el rig de la pelota con patas aqui: Descarga la imagen de referencia del ciclo de caminata: Recuerda que estos tutoriales están patrocinados por Keyframe Animation School y si eres seguidor de Tutoriales Kames tienes un bono de 100 dólares de descuento para estudiar animación. Si estas interesado en esta oferta déjame un comentario abajo en la caja de comentarios diciendo que quieres estudiar en Keyframe.
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