Психология эволюции игроиндустрии и геймеров. Окно Овертона. История творчества.

Уже не редкость в наше время встретить экспертную оценку игры со стороны военных, архитекторов, психологов, фермеров. Проще говоря, профессионалов и специалистов, затрагиваемых в видеоиграх областей. И практически всегда эта оценка сравнения игры и реальности. Может ли быть построен город мечты: идеальный с экологической точки зрения и в тоже время не дотационный? Пожалуйста. Архитектор сядет за градостроительный симулятор и пояснит по факту. В игре обыгрывается болезнь персонажа схожая с ПТСР и шизофренией? Два разных психолога – клинический и военный, расскажут, так ли хорошо ре-презентовано заболевание в интерактивном произведении. Может вас интересует реалистичность баллистики в Сталкере и Эскейп фром тарков? Опытный морпех также расставит все по полочкам. Стоит ли упоминать про фарминг симулятор и деда...кхем…сорри, бабушку на тракторе, поясняющую за почву, урожай и крупную рогатую скотину? К чему я это? Заваривайте кружку чая или кофе. Сегодня мы пройдемся по лайтовой теме про взросление и
Back to Top