Один из уровней игры «Choice», Полина Зелинская / 2 курс

Сюжет: игра основана на сравнении двух противоположностей. Смерти и бессмертия. Разные люди на вопрос «что хуже?» ответят по-разному. Это можно назвать переосмыслением бесконечной жизни или же испытанием выбора. Изначально игрок не будет знать, на поиски чего он отправляется, вряд ли возможно предположить, что поиски собаки превратятся в поиски ответа на вопрос, который ответа и не имеет. Механика: игровой процесс представляет собой некое путешествие, конец которого неочевиден. Выбирая тропинку и идя по ней, персонаж встречает предметы из своей памяти, которые так или иначе наводят персонажа на мысли, которые провожают его все дальше в сознание. Игрок может возвращаться от одной тропы к другой, заставляя сильнее анализировать ситуацию, в которую попал персонаж, каждое действие отражается на судьбе героя данного проекта. Игра выполнена с помощью программ Krita, Adobe Photoshop, Unity.
Back to Top