Урок — Текстурирование персонажа • Toolbag 5 | RUS

◾ Ознакомьтесь с новейшими функциями текстурирования и рендеринга в Marmoset Toolbag 5, чтобы ускорить процесс создания 3D-персонажей! В этом подробном руководстве 3D-художник Стефани Эверетт расскажет вам о революционных функциях, которые изменят ваш подход к текстурированию. Ознакомьтесь с запеканием и текстурированием UDIM, векторными слоями, группами для вырезания, бесконечным наложением слоёв и масок и многим другим. ⏳ Временные метки: ▪ 00:00:00 — Введение ▪ 00:00:35 — Обзор пользовательского интерфейса и режимов рендеринга ▪ 00:01:35 — Поддержка ухода за шерстью ▪ 00:03:39 — Настройка материала шерсти ▪ 00:04:32 — Настройка запекания и текстурирования UDIM ▪ 00:07:12 — Автоматическая генерация недостающих входных карт ▪ 00:09:09 — Рисование масок и наложение слоёв ▪ 00:15:35 — Векторные слои ▪ 00:22:48 — Векторные профили ▪ 00:27:10 — точки синхронизации ▪ 00:29:02 — группы вырезания ▪ 00:35:05 — инструмент клонирования ▪ 00:37:40 — концовка 🔗 • ArtStation Стефани Эверетт 🔗 • Marmoset Toolbag 5 🔗 • CG CHANNEL в TELEGRAM #ttr@ushakov_cgchannel #2d_ttr@ushakov_cgchannel
Back to Top