Курс “3D-Game Artist“

Оптимизированный курс по созданию 3D-графики для игр от специалистов сферы CG. Мы покажем все этапы разработки модели так, как если бы это было в игровой студии. Начиная с основ компьютерной графики и заканчивая финализацией проекта: импортом в игровой движок. Курс предназначен для тех, кто хочет создавать правильные 3D-модели для импорта в игровой движок. Учимся работать только с актуальным софтом для 3D-графики: моделирование в Autodesk Maya, скульптинг Pixologic ZBrush, ретопология и развертка в Maya, текстуринг в Substance Painter, рендеринг Marmoset Toolbag и др. Изучим принципы создания окружения и работу с движком Unreal Engine 4, а также применим его функции на практике. Программа курса: ⚾BASE Cg Basics Modeling Sculpting Retopology & UV Texturing & Rendering 🎯“PLUS Environment&UE Base. За 4 месяца об учения вы научитесь создавать 3D-модели (high и low poly), а главное — понимать, как именно нужно выполнять работу под к
Back to Top