Построение личности виртуального инфлюенсера: сложности, ограничения, будущее

За последние несколько лет виртуальные инфлюенсеры стали нормой диджитал-маркетинга: они выступают в коллаборации со звездами, продвигают в массы новые бренды и рассуждают о природе своих чувств и эмоций. Глобальный рынок вложил около 10 млрд долларов в продвижение виртуальных персонажей. Цифровые аватары создают более вовлекающий контент, не капризничают, могут работать 24/7 и стоят меньших денег, чем живой человек. Однако, с ростом популярности виртуальных инфлюенсеров возникает все больше вопросов этического толка. Кто должен определять личность и убеждения персонажа, который воспринимается аудиторией как живой человек? Имеет ли он право рассуждать о религии и политике? Есть ли какие-то морально-нравственные границы, которые необходимо установить? И нужно ли обязать их создателей делать дисклеймер, что это не живой человек? Не менее интересной темой является процесс создания виртуального инфлюенсера и его характера. Создание каждой единицы контента с CG-персонажем стоит времени и денег, а текущие графич
Back to Top